Додаток 3D -моделювання дозволяє легко створювати 3D -моделі, об’єкти, графіку мистецтва та cgi, картини, створювати 3D -персонажів та проектувати 3D -ігри на ходу за допомогою жестів на мобільному телефоні чи планшеті. Наша програма для 3D -редагування відрізняється від інших додатків для малювання для дорослих.
Створіть безліч 3d -об'єктів для бізнесу. Це корисне доповнення до набору інструментів багатьох професіоналів: використовуйте його як додаток для 3D -графічного дизайну, додаток для дизайну 3D -будівельника, додаток для 3D -малювання для інженерії, додаток для малювання ландшафтного дизайну, додаток для дизайну 3D -меблів, додаток для промислового дизайну , і одне з найкращих додатків для дизайну деревообробки. Автомобільні інженери навіть можуть використовувати його для дизайну автомобіля. Для тих, хто шукає найкраще цифрове полотно для роботи з 3D -ручкою, живопису чи ескізів, додаток 3D -моделювання також є додатком для 3D -живопису та створення ескізів. Знайдіть правильну 3D -пензлик для свого завдання. Ви майстер і майстер, який давно шукає всебічного виробника 3d-мистецтва? Не дивіться далі. Для 3D -малювання олівцем не потрібно пером, але якщо ви художник, який покладається на нього, наша програма для редагування малюнків підтримує це. Перевірте свої здібності як цифрового скульптора, оскільки додаток 3D -моделювання також є додатком для 3D -ліплення. Для виробників моделей це також модельєр 3d -моделей та виробник 3d -об’єктів. Це cgi творець для швидкого 3d.
А для дизайнерів і розробників ігор ми надаємо інструмент, який дозволяє створювати 3D -персонажів та проектувати 3D -ігри. Вам потрібен 3D -аніматор для створення вирізаних сцен. Також використовуйте його для створення 3d -моделей ваших персонажів та для точного моделювання 3d -фізики. Або спробуйте додаток як виробника 3D -карт, щоб створити неймовірний світ для своєї гри та 3D -персонажа.
Тонн функцій:
1. Швидкий робочий процес:
- Переміщуйте та обертайте 3D -зображення та масштабуйте 3D -об’єкти та камеру за допомогою жестів. Швидко перемикайтеся між інструментами.
- Легко вибирайте вершини, краї, грані та об’єкти шляхом тривалого натискання або малювання кадрів.
2. Інструменти вершин для 3D -геометрії: злиття (об’єднання цілі, краї згортання, стискання граней), з'єднання та створення граней за допомогою вершин.
3. Інструменти краю: Намалюйте розріз одним пальцем або виберіть одну точку за точкою, виріжте петлю (створіть нові петлі краю), виберіть петлю (також подвійним натисканням), видавіть, видаліть, виберіть кільце, створіть 3d грані за допомогою межового краю (заповніть отвір).
4. Інструменти для облич: Видавіть, намалюйте обличчя за допомогою встановлених точок, від'єднайте, клонуйте, виберіть оболонку (також подвійним натисканням), поверніть назад, видаліть.
5. Інструменти об’єкта: Поєднання/розділення, клонування, дзеркало, згладжування, поділ та м’які/жорсткі нормалі.
6. Інструменти для ліплення: Переміщення, екран, натискання, потяг і гладкість. Ви можете регулювати розмір і силу пензля.
7. Інструменти відображення:
- Сітка із встановлюваним розміром та значеннями прив'язки.
- Відобразити інформацію: кількість трикутників, відстань між вершинами та довжина ребра.
- Увімкнення/вимкнення каркасу, затінення ввімкнення/вимкнення.
- Увімкнення/вимкнення тіней.
- Ввімкнення/вимкнення осі.
8. Забарвлення: Вертексний колір фарбування.
9. До своїх об’єктів можна нанести до 20 матеріалів.
10. Додаткові інструменти:
- Орфографічна камера.
- Встановіть точні значення переміщення, обертання та масштабування.
- Відображення дисплея (виділення виділення).
- Збільште вибір та конвертуйте вибір.
- Переміщайте вершини, ребра, 3d -грані та об’єкти вільно без закріплення сітки.
- Прив'язка: сітка, кут повороту, 2 -осева площина, локальний простір, фізичне проникнення, ортокамерова застібка.
- Автозбереження.
11. Експорт та імпорт файлів .obj:
- Можна імпортувати в програмне забезпечення для 3D -моделювання: 3ds Max \ Maya \ Blender \ Zbrush \ Modo \ Adobe Photoshop \ Adobe Illustrator \ MeshMixer \ Concepts \ Netfabb \ Forger - Можна імпортувати в програмне забезпечення САПР: Autodesk AutoCAD \ SolidWorks \ Tinkercad \ NX \ Catia \ Solid Edge \ Autodesk Fusion 360 \ Rhino \ Onshape \ Trimble Sketchup \ Maxon Cinema 4D (C4D) \ Autodesk Alias
- Можна конвертувати у такі формати файлів за допомогою сторонніх конвертерів: IGS \ IGES \ STP \ STEP \ JT \ SAT \ X_T \ X_B \ BREP \ WRL \ X3D \ 3DM STL \ DAE \ DXF \ GLTF \ FBX \ IFC \ 3DS для подальшого імпорту до Shapr3d (Shapr) або uMake 12.